[header(is_skippable=false, is_tutorial=true)] [inputblocker(blockInput=true)] [battle.delay(time=2)] [battle.pause(pause=true)] [popupdialog(dialogHead="$avatar_amiya")]这就是育婴圣堂......为了让圣堂里数以万计的孩子能共享同一个美梦,这里安置了一种特殊的设施。 [tutorial(focusWidth=220, focusHeight=220, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", protectTime=0.5,\ dialogHead="$avatar_amiya", tileY=3, tileX=4.5)]就是这些“入梦砖”......部署在上面的干员会立刻被拖入梦境。 [battle.pause(pause=false)] [battle.delay(time=11)] [battle.pause(pause=true)] [tutorial(focusWidth=220, focusHeight=220, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", protectTime=0.5,\ dialogHead="$avatar_amiya", tileY=3.5, tileX=4.5)]美梦中的干员无法攻击敌人,更无法获得技力、开启技能。即使被敌人攻击,他们也毫无反应! [battle.pause(pause=false)] [battle.delay(time=3)] [battle.pause(pause=true)] [tutorial(focusWidth=220, focusHeight=220, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", protectTime=0.5,\ dialogHead="$avatar_amiya", tileY=4, tileX=6)]蛇屠箱干员前来支援了!啊......但在美梦中,她完全没法阻挡敌人。 [battle.pause(pause=false)] [battle.delay(time=3)] [battle.pause(pause=true)] [tutorial(focusWidth=220, focusHeight=220, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", protectTime=0.5,\ dialogHead="$avatar_amiya", tileY=4, tileX=7)]红似乎想对敌人进行干扰,但在美梦中,她没法对敌人造成伤害,或施加任何异常状态。 [battle.pause(pause=false)] [battle.delay(time=5)] [battle.pause(pause=true)] [popupdialog(dialogHead="$avatar_amiya")]得想办法让美梦中的干员们醒来才行! [popupdialog(dialogHead="$avatar_amiya")]等干员们自己醒来,可能要等上很久很久...... [tutorial(focusWidth=220, focusHeight=220, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", protectTime=0.5,\ dialogHead="$avatar_amiya", tileY=3.5, tileX=3.5)]让清醒的干员们帮帮忙吧,为了叫醒美梦中的干员,适当地采用激烈一点的方式也没关系的。 [popupdialog(dialogHead="$avatar_amiya")]每次击打美梦中的干员,都能为其积累清醒度,直到美梦中的干员完全清醒过来。 [popupdialog(dialogHead="$avatar_amiya")]同时,若受到治疗的干员处于受伤的状态,当次治疗也可为其积累清醒度。 [battle.pause(pause=false)] [battle.delay(time=3)] [battle.pause(pause=true)] [tutorial(focusWidth=220, focusHeight=220, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", protectTime=0.5,\ dialogHead="$avatar_amiya", tileY=3.5, tileX=4)]从美梦中苏醒的干员看起来似乎格外有精神......不仅恢复了所有生命值,技力也完全充满了。 [battle.pause(pause=false)] [battle.delay(time=8)] [battle.pause(pause=true)] [popupdialog(dialogHead="$avatar_amiya")]还有更多敌人在逼近,我们需要确保有足够多的干员处于清醒状态。 [tutorial(focusWidth=800, focusHeight=200, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="0.5", protectTime=0.5,\ dialogHead="$avatar_amiya", tileY=1, tileX=4.5)]看那些孩子的穿着,他们似乎在扮演某些角色。叫醒他们吧,他们或许知道些什么。 [popupdialog(dialogHead="$avatar_amiya")]博士,现在就由您来指挥吧。 [battle.pause(pause=false)]